シューティングRPG『クァンタムマキ』は、
2022年8月22日にリリースされた迫力満点の本格的シューティングゲームです。
シューティングゲームが好きな人にはハマる要素がたくさんあり、自分の手で操作して遊べるところも『クァンタムマキ』の面白さの1つです。
操作をするのも簡単なので初心者の方でもプレイしやすいゲームとなっています。
そんな『クァンタムマキ』の評価&レビューを解説させていただきます。
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目次
【クァンタムマキ】とはどんなゲーム?
『クァンタムマキ』は、かわいい女の子たちがロボットに乗り戦いを繰り広げる「3D弾幕シューティングRPG」です。
舞台は西暦2033年の地球外技術のかたまりである「バベルの塔」の出現から始まる。
「バベルの塔」について様々な研究が行われ、人類は今までにない革新的な技術を実現することになる。
しかしそれが、世界中の人を巻き込んでしまう大戦争の引き金となってしまいます。
「バベルの塔」の技術を奪い、世界征服をしようと企む帝国に立ち向かうため、「リッター」と呼ばれるパイロットらは特殊武装『クァンタムマキ』を操り、戦場へと向かいます。
指揮官としてチームを強くしていき、どんどん戦場に繰り出していきましょう。
【クァンタムマキ】の魅力とは?
弾幕アクションが面白い!
『クァンタムマキ』の1番の魅力はなんといっても「弾幕アクション」です。
しっかりとした回避も楽しめるので、
そこらの弾幕アクションゲームと比べるとアクション要素もあり面白いです。
美少女&魅力的なロボ&シューティングゲーム
『クァンタムマキ』は西暦2033年の世界を舞台に『バベルの塔』が現れ、
世界中の人を巻き込んだ大戦争のお話になっている。
フル3Dのハイクオリティなロボに加え、かわいい女の子キャラも魅力の1つです。
美少女とロボットとシューティングゲームが合わさった「新感覚RPG」になってます。
ド迫力に味わえ、爽快感や弾幕シューティングを楽しめるゲームです。
キャラ育成が楽々できる
『クァンタムマキ』ではキャラクターを育成することも楽しみの1つです。
キャラクター育成は比較的やりやすくなっています。
「一括戦闘」がついているので面倒な周回をする必要もなく、
毎日少しの時間で簡単にキャラを育成することができます。
【クァンタムマキ】の評価・レビュー
リリース初日から遊んでみて
個人的な見解を述べる前に
他の方が意見されているガチャ排出率と3Dアクションについて言及します。
【ガチャについて】
ガチャの排出率は低いですが、クランに加入して
日常、週間任務をコツコツやっていけばそれなりに数は引けます。引ける回数はそれなりに多いゲームだと思うのでSSRレアもそれなりに増えます。
あと、イベントの配布的なSSRもガチャのキャラ並みに強いです。
あとSRも育てればかなり強くなります。
【3Dアクションについて】
基本的には弾幕ゲームですが
ゲームの設定で視点を変えることが出来ます。
確かにユーザーにとって分かりにくい操作かもしれませんが「3Dじゃない!」と批評されている方は視点変更が可能である事に気づいてないのかもしれません。
【個人の感想】
このゲームは無課金でも十分楽しめるものだと思います。
確かに高レア度キャラは強いですが、要は敵キャラと見方キャラ同士の相性によって強さが決まります。なので、SSRキャラを何体も持っていても
味方キャラのスキルや特徴に応じてSR,Rのキャラをパーティーに入れる人が多いです。
その上、基本育てれば多少の良し悪しはありますが
ちゃんと強くなります。
要はコツコツゲームです。
手持ちのカードでどうやれば勝てるか考えるのが好きな人には向いてるかもしれません。
現状ではこんな感じです。
その他気付き等有れば、追記します。
めちゃくちゃ面白いのに…
キャラクターも機械も良いし、戦闘も面白いし編成も奥深い。
何もかも花丸……と言いたいところですけど、決定的な問題点が三つあります。
1、重い
2、ガチャ渋すぎ
3、スタミナ使いすぎ
1、重い
ログインの問題はあります。リアルタイムでクラメンとか防衛戦とか参加しようとするとフリーズするバグにも見舞われてます。ただ、それよりも甚大な問題があります。
それが戦闘中の処理落ちです。
敵の数が増えたりエフェクトが発生すると、プレイ時間が長いほどガッックガクのコマ送りになります。
タイムアタックや被弾数でスコアを競う場面も多いため、このコマ送りはかなり致命的です。
コンボも被弾数もめちゃくちゃになるので、一刻も早く直してほしいです。スマホ向けではない?
2、ガチャ渋すぎ
最高レア度がホントに出ません。その割にレア度毎の強さが明白で、SRで戦えるキャラも居ますが、SSRの方がダントツで強い。
被るとランクを上げられますが、SR3段階よりもSSR1段階の方が使い勝手良いので、ガチャの渋さと相まって壊滅的に運ゲーです。
また、期間限定ガチャに関して。
特定回数以内に必ずSSRが出る限定ガチャがありますが、確定枠でもピックアップキャラが出ません。50回引いてSSR出て、カレンが出なくて絶望しました。当然確率はリセットされます。
せめてピックアップキャラが出るまでリセットされない方が良いのではないか?と思います。このガチャ、高いので。
武器ガチャも恐ろしいことになりそうだと思っています(残り3回以内)
3、スタミナ
アカウントレベル30でMAXスタミナが170、最低で12使うことが多く、最大で18使います。
当然スタミナが多いステージの素材ほど多く要求されます。一向に強くなりません。スタミナ回復アイテムも割高で、無課金だとスタミナ面でストレスが溜まると思います。
MAX使っても目当ての項目が強化出来ない、それが3つも4つも出てくるので、1人に絞っても完全強化まで数日かかります。無課金だともっと厳しいはず。
これを最低で9人しないといけないので、ユーザー離れしていくだろうなぁと思います。
スタミナの使用量、今の半分で丁度良いと思いますが、どうでしょうか?
他は全て完璧に近いほど楽しいです。かなり考えさせられる編成、プレイ自体もかなりテクニックが求められたりと、スマホで遊べるクオリティにしては高いと思います。
この3つのストレスは半端ないですが、それを超える楽しさはあると思います。
覚悟の上で、ダウンロードされることをお勧めします。
細かいところを改善できれば“神ゲー”に
○操作性良い、キャラ、メカデザイン良い。モーションも良い。楽しい。
○ガチャ渋だけど無課金でもある程度遊んでれば配布SSR貰えて十分立ち回れる。
○キャラがよく喋る。
×家のWi-Fiでないと遊べない謎。色々試したが何故か外では通信エラー。家でしかできないソシャゲ。なら据え置きでもっといいロボアクション遊ぶ方がいい。
×みんな言ってるタイトルを5、6回タップしないと始まらない謎仕様。
×全ての文字が小さいく読みづらい。
×アイテムアイコンが紛らわしくて区別がつかないものがある。文字も小さいからアイテム購入や強化、装備のたびにイラリ…。
×3Dキャラがみんな真顔。表情乏しすぎる。
×戦闘中のカメラアングル関係の設定は戦闘中しか変更できない。しかも変更画面開いてもポーズしないから経過時間はカウントされる。アイテムがかかってるサブ目標は制限時間系が多いから変えたければ時間制限のないクエで変えないといけない不便さ。
×周回回数を指定して一瞬で回数分の報酬がもらえるクエと、回数指定したら1.5倍速くらいで動く自機がオートで周回し終わるのを待ってなきゃ行けない仕様に、なぜ分ける必要が?前者に統一してほしい。
他にも気になるところは色々ある。長くは遊ばなそう。不親切な面が多すぎてユーザー離れそう。頑張れ運営さん。
【クァンタムマキ】のまとめ
『クァンタムマキ』は美少女とロボとシューティングゲームが合わさった新感覚RPGです。
- かわいい女の子が好き
- ロボットが好き
- シューティングゲームが好き
こんな人にぜひプレイして欲しいゲームになっています。
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